그로부터 40년 이상이 지났다. 마리오 비디오 게임의 세계에 처음 등장했습니다. 1981년 Donkey Kong에서 점핑 캐릭터로 시작된 것은 곧 Super Mario, 이탈리아 배관공 버섯 왕국의 닌텐도 마스코트. 그 이후로 Mario는 모든 종류의 모험에 출연했으며 지금까지 약 200개의 비디오 게임에 출연했습니다. 이 기사에서 우리는 당신에 대해 이야기 할 것입니다 역사,의 진화 그리고 일부 이 시리즈의 가장 중요한 타이틀.
닌텐도 마스코트 마리오의 기원
Mario가 역사상 가장 잘 알려진 캐릭터 중 하나가 된 것도 당연합니다. 그것의 창조는에 의해 수행되었습니다 미야모토 시게루, 그의 손을 통과하는 모든 것을 금으로 바꾸는 그 천재. 그 기원은 1981. 미야모토가 원했던 뽀빠이 누가 Pauline을 구하기 위해 싸울 것인가? 동키 콩 (Donkey Kong) 원래의. 그러나 그는 권리를 얻을 수 없었습니다. 킹콩, 본 것을 본 것 — 그래서 그는 이 첫 번째 만남에서 이 캐릭터를 만들었습니다. 그는 목수였다. 그는 1985년까지 '마리오'로 불리지 않았습니다. 그는 원래 'Mr. 비디오', 사람들은 그를 '점프맨'이라고 불렀다. 어쨌든 성공의 동키 콩 (Donkey Kong) 닌텐도가 이 캐릭터에 솔로 비디오 게임을 바치도록 독려했습니다. 나는 이렇게 도착할 것이다 슈퍼 마리오 브라더스, 끝없는 타이틀 목록 중 첫 번째.
마리오는 버섯 왕국 동생과 함께 루이지, 외관상 동일하지만 대부분의 비디오 게임에서 Luigi의 역할은 상당히 부차적이지만 다소 얇고 서투르고 항상 녹색을 입습니다. 다른 시리즈와 달리, 마리오의 음모는 진화하지 않는다 주요 제목에서. 거의 모든 타이틀은 Bowser 또는 다른 악당이 공주 복숭아. Mario, 때로는 Luigi도 구조하러 달려갑니다. 누구든지 이 "곤경에 처한 소녀" 공식이 조만간 소진될 것이라고 말하겠지만, Nintendo는 또한 Mario와의 거리를 더 표시하는 Peach의 역할을 발전시켰습니다. 그는 여전히 그녀를 절망적으로 사랑하지만 공주는 배관공에게 그녀가 "friendzone"에 있다는 것을 점점 더 분명하게 만듭니다.
하지만 마리오의 줄거리가 진화하지 않는다는 사실이 게임을 지루하게 만들지는 않는다. 마리오는 수십 개의 시리즈에 출연합니다. 고전적인 플랫폼 게임에서 여러 분사 그들은 어떤 이야기도 할 필요가 없습니다. Mario는 단순함과 카리스마를 추구합니다.. 그의 게임 후크. 공주를 구하는 것은 복잡한 레벨, 적과 미스터리로 가득 찬 왕국을 통과하기 위한 변명일 뿐입니다.
클래식 마리오 플랫폼 게임
클래식 타이틀을 살펴보겠습니다.
슈퍼 마리오 브라더스 (1985)
El 마리오의 첫 번째 비디오 게임 이와 같이 슈퍼 마리오 브라더스 NES용으로 1985년부터. 이미 그 제목에서 Pauline은 Peach로 대체되었고 우리는 버섯 왕국. 상당히 오래된 게임임에도 불구하고, 사실은 엄청나게 잘 숙성되었습니다. 간단한 메커니즘(점프, 파이프에 들어가기, 블록 치기...)이 있는 게임이지만 어려움 va 상승에 레벨을 통과하면서. 이 명작은 Nintendo Switch 가상 콘솔과 같은 최신 콘솔에서 계속해서 즐길 수 있습니다.
슈퍼 마리오 브라더스: 로스트 레벨(1986)
이 속편은 모든 시장에 도달하지 못했습니다. 슈퍼마리오브라더스와 같은 베이스를 사용하여 잃어버린 수준 난이도는 이미 첫 번째 레벨부터 매우 야수적으로 증가했습니다. 블록에서 나오는 녹색 버섯도 있었고 실수로 잡으면 죽을 것입니다. 몇 년 후, 이 게임은 슈퍼 마리오 브라더스 디럭스 (1999), 지금까지 논의한 두 게임을 결합한 Game Boy Color 카트리지.
슈퍼 마리오 브라더스 2 (1988)
전혀 다른 그래픽 스타일로 슈퍼 마리오 형제가 2 기반 코조 유메: 도키도키 패닉. 원래는 국내에서만 발매 미국, 그러나 그것은 1992년에 유럽과 일본에 왔습니다. 이 타이틀은 Mario, Luigi, Toad 및 Peach와 함께 플레이할 수 있습니다. 각자 자신의 기술. 캐릭터들은 채소를 던져 스스로를 방어했는데, 뭔가 좀 이상했습니다. Shy Guy와 같은 캐릭터도 여기서 탄생했습니다. 게임이 수정되어 제목 아래 콘솔 자체와 함께 번들로 SNES에 제공되었습니다. 슈퍼 마리오 올스타 (1993).
슈퍼 마리오 형제. 3 (1988)
이전 게임에서 이상한 실험을 한 후 Mario는 자신의 원래 경로 이 제목에서. 원래 위해 나온 NES 원래 게임에 비해 그래픽이 향상되었습니다. 그들은 추가되었습니다 새 개체 그리고 배관공의 본질은 더욱 길러졌습니다.
슈퍼 마리오 랜드 (1989)
Nintendo는 로켓처럼 가고있었습니다. 슈퍼 마리오는 슈퍼 세일즈였습니다. 그리고 게임 보이. 그러나 Nintendo는 핸드헬드가 NES만큼 부드럽게 그래픽을 움직일 수 없다는 것을 알고 있었습니다. 일본인은 고개를 돌려 완전히 다른 제목을 만들기로 결정했습니다. 슈퍼 마리오 랜드 데이지 공주를 납치한 외계인이 침략한 왕국 사라사랜드에서 벌어진다. Mario의 메커니즘은 원래 게임에 충실했지만 설정(심지어 Mario의 모델까지)은 Game Boy를 위해 단순화되어야 했습니다. 그래도 그것은 전체 사가의 세 번째 베스트셀러 타이틀. 완전한 성공.
슈퍼 마리오 월드 (1990)
XNUMX년대가 도래했고 Mario는 SNES. 슈퍼 마리오 월드 대부분의 팬들은 다음과 같이 생각합니다. Mario의 최고의 2D 플랫폼 게임. 이 고전은 세월이 흐르지 않았습니다. 게임은 어렵고 터무니없이 길며 수수께끼로 가득 차 있었습니다.
게임은 공룡나라. 처음으로 우리는 그 주민 중 한 명을 만납니다. 요시, 우리 팀에 합류할 사람 — 그리고 우리는 공허에 빠지지 않도록 때때로 배신할 것입니다. 2002년에 이식되어 게임 보이 어드밴스.
올해부터 1996년까지 Nintendo는 여러 게임을 출시하여 Mario 공식을 이용했습니다. 분사 무용담과 심지어 전편 (요시 섬) 출시될 때까지 슈퍼 마리오 64. 3D로 점프한 후, Nintendo는 휴대용 콘솔의 모든 타이틀을 재발행했습니다.. 그들은 나중에 Nintendo DS 이후에 진화할 이 계열의 새로운 게임을 발명할 필요가 거의 없었습니다. 새로운 슈퍼 마리오 브라더스.
마리오 브라더스 3D 게임
닌텐도가 어떤 일을 잘할 줄 안다면 배관공을 어떤 상황에도 적응시키는 것이다. 기술이 허용하자마자 마리오가 3D로 뛰어들었다, 역사에서 시작된 닌텐도 64.
슈퍼 마리오 64 (1996)
Super Mario는 이 타이틀로 비디오 게임의 역사에서 이전과 이후를 기록했습니다. 닌텐도가 만든 배관공의 세계를 3D로 환상적인 변신. 실제로 Nintendo의 이 작업에서 많은 다른 프랜차이즈가 영감을 받아 자체 번역 작업을 수행하는 것으로 알려져 있습니다.
En 슈퍼 마리오 64, 줄거리는 동일하게 유지됩니다. 즉, Bowser가 Peach를 납치합니다. 새로운 것은 없다. 그러나 매우 실질적인 변화가 있습니다. 이제 우리는 회화. 더 이상 그런 세계와 화면은 없지만 작은 단계 (그림) 다른 단계로. 수집하는 것이 목표 별 성의 다른 문을 열어 Bowser가 있는 그림에 접근할 수 있습니다. 각 그림은 단일 지도, 여러 개의 잠금 해제 가능한 별과 지형을 약간 탐색할 수 있는 기능이 있습니다. 오픈 월드 게임은 아니지만 전제가 너무 좋아서 이 메카닉이 이 라인의 후기 게임에도 그대로 유지되었습니다. 몇 년 후, 이 게임은 닌텐도 DS 출시하여 회사 노트북의 기능을 보여줍니다.
슈퍼 마리오 선샤인 (2002)
전임자가 이미 좋았다면, 햇빛 그것은 거의 숭고했습니다. 불행하게도 GameCube는 성공적인 콘솔이 아니었습니다. Nintendo는 XNUMX년 후 다시 악용되었습니다. 공식 슈퍼 마리오 64, 하지만 우리가 오픈 월드를 플레이하는 것처럼 보이도록 위장했습니다.
게임은 몇 가지로 시작됩니다. 마리오의 휴가 그리고 낙원의 회사 이슬라 델피노. 착륙 몇 분 전에 가장 순수한 "Marina d'Or" 스타일의 광고로 섬이 우리에게 제시됩니다. 하지만 마리오가 단단한 땅을 밟는 순간 그의 악몽이 시작된다. 태양에 중독된 Isla Delfino의 주민들은 Mario가 도시와 해변을 페인트로 채운 방법을 보았습니다. 마리오는 투옥, 판사는 그에게 더러워져 빛조차 잃은 섬을 청소하라고 선고한다. 마리오는 아쿠아악., 배관공의 이동 방식에 혁명을 일으킨 Fesor 교수의 발명품. 사용할 수 있습니다 물을 쏘다, 에서 사용 제트팩 심지어 캐릭터를 추진하거나 추진력을 주기도 합니다. 게임의 목적은 120 밑창 섬의 범죄를 저지른 것이 마리오가 아니라는 것을 지역 주민들에게 증명하십시오. 시각적으로나 기계적으로 슈퍼 마리오 선샤인 그것은 기쁨입니다; 모든 슈퍼 마리오 플레이어가 시도하지 않은 금 덩어리.
슈퍼 마리오 갤럭시 (2007)
이었다 Nintendo Wii의 첫 번째 마리오 타이틀, 그리고 또한 중 하나 최고 평가 비판을 위해. 우리는 고전적인 줄거리를 계속하지만 여기서 Mario는 Bowser의 손아귀에서 Peach를 구출하기 위해 모든 종류의 시스템과 행성을 거쳐야 할 것입니다. 이제 데리러 갈 시간이야 슈퍼스타 우주 정거장에서 새로운 세계로 여행할 수 있게 해주는 새로운 런처에 액세스할 수 있습니다.
모든 종류의 레벨이 있습니다. 탐험 가능한 세계에서 순수한 스타일까지 슈퍼 마리오 64 y 햇빛 가득 찬 선형 경로로 작은 행성 또는 위성 자체 중력으로. 제목은 2010년에 두 번째 부분이 있었는데, 슈퍼 마리오 갤럭시 2. DLC였을 수도 있지만 독립형 게임으로 출시되었습니다. 기계적으로 동일하며 이전 모델보다 훨씬 선형적입니다. 그럼에도 불구하고 게임은 잘 팔렸고 좋은 평가를 받았습니다.
처음 세 개의 3D 게임이 포함되었습니다. 슈퍼 마리오 3D 올스타, 배포가 제한된 Nintendo Switch용 편집본.
슈퍼 마리오 오디세이
이 줄의 다섯 번째 제목은 슈퍼 마리오 오디세이, 닌텐도 스위치용. 여기에서 우리는 합류할 것입니다 캐피, Peach와 함께 Bowser에게 여동생도 납치 된 작은 유령. 우리는 그와 팀을 이룰 것입니다. Mario와 Cappy는 함께 이전에는 볼 수 없었던 능력을 갖게 됩니다. 모으는게 목표 슈퍼문 그들이 할 수 있도록 오디세이의 연료 두 주인공이 타고 전 세계를 여행하는 모자 모양의 배. 그 과정에서 Bowser가 공주와의 큰 결혼식을 위해 반지, 케이크, 드레스를 훔쳐 여러 왕국을 공격했다는 사실을 알게 됩니다.
마리오 3D 랜드와 3D 월드
같은 범주 내에서 Nintendo는 다음과 같은 실험을 했습니다. 평행선 와 슈퍼 마리오 3D 랜드 3년 닌텐도 2011DS용. 이 타이틀에 대한 최고의 정의는 미야모토 시게루 자신이 말했습니다. "슈퍼 마리오 3D 랜드는 2D 마리오 게임처럼 처리되는 게임입니다." 그리고 실제로 그렇습니다. Super Mario 3D Land는 XNUMX차원 Mario 게임과 같습니다. 여분의 차원. 레벨과 함께 작동하며 목표는 항상 오른쪽으로 이동하는 것입니다. 마리오는 더 작은 기술 세트 메인 라인 3D 게임보다. 그러나 다른 게임과 달리 레벨이 매우 잘되어 있습니다.
몇 년 후인 2013 년 슈퍼 마리오 3D 세계 그것은 Wii U에 왔습니다. 메커니즘은 동일했습니다. 나중에 이 게임은 닌텐도 스위치 2021년에. 그러나 DLC와 함께 제공됩니다. Bowser의 분노, 다음과 같이 판매된 타이틀 슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury. 이 새로운 엑스트라는 오픈 월드의 시스템과 비슷하지만(하나가 아닌) 시스템으로 게임 플레이 시간을 몇 시간 더 제공합니다. 슈퍼 마리오 오디세이.
https://www.youtube.com/watch?v=vjW2mNkSfDw
Mario 플랫포머의 현재 라인업: New Super Mario Bros.
우리가 이전에 말했듯이, 클래식 마리오 플랫폼 게임 우리가 지금 알고 있는 것으로 발전했습니다. 새로운 슈퍼 마리오 브라더스. 그것들은 고전과 매우 유사한 게임이지만, 다소 더 입체적인 형상을 가지고 있습니다. 또한 이 라인에서 탄생 슈퍼 마리오 메이커.
새로운 슈퍼 마리오 브라더스
El 오리지널 마리오 브라더스 컨셉 2006년 여름에 Nintendo DS로 돌아왔습니다. 고전적인 역학이 복구되었지만 훨씬 더 정교한 환경과 완전히 새로운 시나리오와 적이 있습니다. 수신 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 (2006)은 훌륭했습니다. 곧 Nintendo는 게이머가 이러한 유형의 타이틀에서 반드시 그래픽을 요구하는 것은 아니라는 사실을 깨달았습니다. 협력 형식으로 Wii에 등장 마지막으로 다음 타이틀로 구성된 성공적인 새 시리즈가 개발되었습니다.
- 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 (닌텐도 DS, 2006)
- 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii (위, 2009)
- 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 2 (닌텐도 3DS, 2012)
- 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U (위 유, 2012)
- 뉴 슈퍼 루이지 U (위 유, 2013)
- 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 U 디럭스 (닌텐도 스위치, 2019)
슈퍼 마리오 메이커
지루하기는 어렵지만 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 엄청난 수의 타이틀로 인해 Nintendo는 Wii U에서 다시 플레이했습니다. 슈퍼 마리오 메이커, 도구를 제공하는 제목 스스로 만드시 오 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 (그리고 당신만의 클래식 Mario Bros.도). 많은 사람들이 그것이 끝일 것이라고 생각했습니다. 새로운 슈퍼 마리오 브라더스, 그리고... 사실을 말하자면, 그들은 그 이후로 해당 시리즈에서 너무 많은 게임을 출시하지 않았습니다. 그들이 출시한 것은 여러 마리오 메이커, 다음과 같습니다.
- 슈퍼 마리오 메이커 (위 유, 2015)
- Nintendo 3DS 용 Super Mario Maker (닌텐도 3DS, 2016)
- 슈퍼 마리오 메이커 2 (닌텐도 스위치, 2019)
스포츠 기반 마리오 게임
Mario와 Luigi는 파이프를 수리하고 공주를 구하는 전문가가 아닙니다. 그들은 또한 크다 운동 선수. 이 중 일부 분사 그들은 메인 게임보다 더 많은 사본을 판매했습니다. 너무 자세히 설명하지 않고 가장 잘 알려진 것은 다음과 같습니다.
마리오 카트
이 프랜차이즈는 1992년 실험용으로 SNES에 등장했지만 황금알을 낳은 닌텐도의 거위. 마리오 카트는 아케이드 레이싱과 경주 중에 무엇이든 진행되는 매우 창의적인 시나리오. 플레이어는 아이템과 모든 종류의 트릭을 사용하여 다른 레이서를 능가합니다. 주요 제목은 다음과 같습니다.
- 슈퍼 마리오 카트 (에스네즈, 1992)
- 마리오 카트 64 (닌텐도 64, 1996)
- 마리오 카트: 슈퍼 서킷 (게임보이 어드밴스, 2001)
- 마리오 카트 더블 대쉬!! (게임큐브, 2003)
- 마리오 카트 DS (닌텐도 DS, 2005)
- 마리오 카트 Wii과 (닌텐도 Wii, 2008)
- 마리오 카트 7 (닌텐도 3DS, 2011)
- 마리오 카트 8 (닌텐도 Wii U, 2014)
- 마리오 카트 8 디럭스 (닌텐도 스위치, 2017)
마리오 골프
이 프랜차이즈는 Gamelot Software에서 개발했습니다. 원래 게임에는 RPG 배음이 있었지만 수년에 걸쳐 이러한 세부 사항은 이 게임 라인에서 점차 사라졌습니다. 지금까지 이 유형의 7개 타이틀이 게시되었습니다.
- NES 오픈 토너먼트 골프 (NES, 1987)
- 마리오 골프 (닌텐도 64, 1999)
- 마리오 골프 (게임보이 컬러, 1999)
- 마리오 골프: Toadstool 투어 (게임큐브, 2003)
- 마리오 골프: 어드밴스 투어 (게임보이 어드밴스, 2004)
- 마리오 골프 : 월드 투어 (닌텐도 3DS, 2014)
- 마리오 골프 : 슈퍼 러시 (닌텐도 스위치, 2021)
마리오 테니스
시리즈 마리오 테니스 그는 또한 Camelot을 담당하고 있습니다. 이 타이틀에서 Mario와 회사는 현실 세계에서 알려지지 않은 모든 종류의 특수 샷과 역학을 수행하는 Rafa Nadal 스포츠에서 경쟁하게 됩니다. 현재 다음 제목으로 구성되어 있습니다.
- 마리오 테니스 (닌텐도 64, 2000)
- 마리오 테니스 (게임보이 컬러, 2000)
- 마리오 파워 테니스 (게임큐브, 2004)
- 마리오 테니스 : 파워 투어 (게임보이 어드밴스, 2005)
- 마리오 테니스 오픈 (닌텐도 3DS, 2012)
- 마리오 테니스 : 울트라 스매쉬 (위 유, 2015)
- 마리오 테니스 에이스 (닌텐도 스위치, 2018)
마리오 스트라이커스
이 시리즈를 다음과 같이 요약할 수 있습니다. 축구에 적용된 마리오 카트. Gravesen과 같은 아름다운 게임을 플레이한다면 이것이 당신의 게임입니다. 마리오 스트라이커스 허용됩니다 더러운 게임. 상대에게 물건을 던지는 것부터 상대가 우리 필드에 들어오는 데 어려움을 겪도록 피치를 기울이는 것까지. 진짜 광기와 매우 중독성 게임. 다음과 같은 제목으로 구성되어 있습니다.
- 슈퍼 마리오 스트라이커스 / 슈퍼 마리오 스매시 축구 (게임큐브, 2005)
- 마리오 스트라이커스: 차지드 풋볼 (위, 2007)
- 마리오 스트라이커스: 배틀 리그 (닌텐도 스위치, 2022)
마리오 야구
Bandai Namco가 개발하고 우리나라에서 거의 성공하지 못한 Mario, Luigi, Peach 및 Mushroom Kingdom의 다른 캐릭터도 타격에 약간의 균열이 있습니다. 물론 있을 뿐이다. 두 개의 제목 이 시리즈에서:
- 마리오 슈퍼스타 야구 (게임큐브, 2005)
- 마리오 슈퍼 스플러거스 (위, 2008)
올림픽 게임에서 마리오와 소닉
SEGA와 Nintendo는 서로 치열한 라이벌이었던 과거가 있습니다. 사실, SEGA의 슬로건은 "SEGA는 닌텐도가 하지 않는 것을 한다"는 닌텐도에 대해 매우 가혹했습니다.
그러나, 마리오와 소닉 2007년부터 자신의 시리즈에 출연했으며, 크로스 오버 각 에디션을 기념하기 위해 올림픽 게임.
이 라인의 게임은 다음과 같습니다.
- 올림픽 게임에서 마리오와 소닉 (Wii, 닌텐도 DS)
- 마리오와 소닉 동계 올림픽 게임 (Wii, 닌텐도 DS)
- 2012 런던 올림픽에서 마리오와 소닉 (Wii, 닌텐도 3DS)
- 2014 소치 동계 올림픽의 마리오와 소닉 (Wii과 U)
- 2016 리우 올림픽의 마리오와 소닉 (Wii U, 닌텐도 3DS)
- 마리오와 소닉, 도쿄 올림픽 2020 (닌텐도 스위치)
기타 스포츠 및 경쟁 게임
Mario는 Wii Sports의 성공을 마리오 스포츠 슈퍼 스타 테니스 및 골프 게임도 Camelot에서 개발하고 나머지는 Bandai Namco에서 개발한 Nintendo 3DS용).
이 섹션에 해당하는 다른 게임은 다음과 같습니다.
- 댄싱 스테이지: 마리오 믹스 (댄스) (게임큐브, 2005)
- 마리오 슬램 농구 (농구) (닌텐도 DS, 2007)
- 마리오 스포츠 믹스 (멀티스포츠) (Wii, 2011)
마리오 RPG 게임
가장 재미있는 Mario 시리즈 중 하나는 롤 플레잉 타이틀입니다. 몇 가지가 있지만 가장 잘 알려진 라인은 다음과 같습니다. 페이퍼 마리오. 첫 번째는 슈퍼 마리오 RPG : 일곱 별의 전설 (1996) SNES용, 유머 감각이 있고 챕터별로 계산되며 턴 기반 전투 시스템이 있는 게임. 그러나 Nintendo는 페이퍼 마리오.
페이퍼 마리오
첫 번째 페이퍼 마리오 2000년에 도착하여 닌텐도 64. 그것은 Intelligent Systems에서 개발했으며 배관공이 주연을 맡은 또 다른 보석입니다. 전제는 간단합니다. Bowser가 Peach를 납치했지만 그녀는 무적이 되었습니다. 마리오는 수집해야합니다 일곱 별의 영혼 사악한 왕 Bowser와 맞서기 위해. 이렇게 하려면 모험에 도움이 될 다른 캐릭터와 합류해야 합니다.
이 시리즈의 두 번째 타이틀은 의심할 여지 없이 가장 잘 해결된 타이틀입니다. 2004년, 지능형 시스템 로 반복할 것이다 페이퍼 마리오: 천년의 문 게임큐브용. 로 상을 받았습니다. 올해 최고의 RPG Interactive Archievement Awards. ~ 안에 라 푸에르타 밀레나리아, 원본의 메커니즘이 반복되지만 모든 것이 훨씬 더 어렵고 어둡기 때문에이 게임을 만듭니다. 사가 전체에서 가장 성인 중 하나. 턴제 롤플레잉 전투와 마리오의 환상적인 동료들에게 세 가지 관점: 모험의 중심을 잡는 마리오. 다른 한편으로 Mega-X에게 납치된 Peach는 감옥에서 그녀를 제어하는 컴퓨터가 그녀와 사랑에 빠지게 만드는 것을 봅니다(HAL 9000에서 윙크 우주에서의 오디세이). 그리고 마지막으로 Mega-X와 맞서려고 하지만 항상 늦는 Bowser, 그의 모습은 단순한 패러디입니다.
여기서부터 페이퍼마리오는 레벨을 대폭 낮췄다. 슈퍼 페이퍼 마리오 for Nintendo Wii(2007)는 풀을 이용했지만 RPG라고 볼 수는 없다. 나중에 그들은 도착할 것입니다 종이 마리오 : 스티커 스타 (2012) 페이퍼 마리오 : 컬러 스플래쉬 (2016) Y 종이 마리오 : 종이 접기 왕 (2020). 세대의 변화에도 불구하고 이 XNUMX개의 타이틀은 전작의 RPG 형식과는 매우 거리가 멀고, 전투 시스템은 매우 물들여져 있으며 스토리는 원작만큼 매력적이지 않습니다.
마리오와 루이지 RPG
다른 시리즈의 마리오 RPG 게임 ~의 마리오 & 루이지, 주로 노트북용으로 출시되었습니다. 이러한 타이틀 중 다수는 원래 Paper Mario의 메커니즘을 약간 따르며 다음과 같은 시스템을 갖추고 있습니다. 턴제 전투,하지만 캐릭터를 모집하지 않으므로 모험이 덜 복잡합니다. 다음 게임이 이 라인에 속합니다.
- 마리오 & 루이지 슈퍼스타 사가 (2003)
- Mario & Luigi: 시간의 파트너 (2005)
- Mario & Luigi: Bowser's Center로의 여행 (2009)
- 마리오 & 루이지 드림팀 브라더스 (2013)
- Mario & Luigi : 종이 잼 (2015)
- Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser Minions (2017)
마리오 파티
전형적인 파티 게임. 또한 가장 많은 타이틀을 보유한 마리오 시리즈입니다. Mario Party는 보드와 미니 주에 매우 중독성이 있어 이상적인 게임입니다. 친구 및 가족과 놀기. 모든 마리오 파티가 일본을 떠난 것은 아니지만 국제적으로 알려진 파티는 다음과 같습니다.
- 마리오 파티 (닌텐도 64, 1999)
- 마리오 파티 2 (닌텐도 64, 2000)
- 마리오 파티 3 (닌텐도 64, 2001)
- 마리오 파티 4 (게임큐브, 2002)
- 마리오 파티 5 (게임큐브, 2003)
- 마리오 파티 6 (게임큐브, 2005)
- 마리오 파티 어드밴스 (게임보이 어드밴스, 2003)
- 마리오 파티 7 (게임큐브, 2006)
- 마리오 파티 8 (위, 2007)
- 마리오 파티 DS (닌텐도 DS, 2007)
- 마리오 파티 9 (위, 2012)
- 마리오 파티: 아일랜드 투어 (닌텐도 3DS, 2014)
- 마리오 파티 10 (위 유, 2015)
- 마리오 파티 : 탑 100 (닌텐도 3DS, 2017)
- 슈퍼 마리오 파티 (닌텐도 스위치, 2017)
- 마리오 파티 슈퍼 스타 (닌텐도 스위치, 2021)
마리오 대 동키콩
이 시리즈는 첫 번째 마리오 비디오 게임에 끄덕. 의 게임이다 estrategia 독창성을 발휘하여 해결해야 하는 작은 수준으로. 중독성이 강한 비디오 게임이지만 불행히도 Nintendo는 계속할 계획이 없습니다. 그래도 그 동안은 좋았다. 이 시리즈를 구성한 게임은 다음과 같습니다.
- 마리오 대 동키콩 (게임보이 어드밴스, 2004)
- 마리오 대 동키 콩 2: 미니의 행진(Nintendo DS, 2006)
- 마리오 대 동키콩: 미니들의 행진 어게인! (닌텐도 DSi, 2009)
- 마리오 대 Donkey Kong: Mini-Earth Mayhem! (닌텐도 DS, 2010)
- 마리오 대. Donkey Kong : Tipping Stars (닌텐도 3DS / Wii U, 2015)
다른 마리오 게임
이 시점에서 더 많은 Mario 또는 Mario 관련 타이틀에 대해 이야기할 수 있습니다. 매우 특정한 시장에서 출시된 수십 개의 게임이 있습니다. 다른 사람들이 뛰어들었습니다. 게임 및 시계, 마지막으로 Mario가 주인공이 아니거나 게임의 일부인 게임이 있습니다. 크로스 오버. 가장 중요한 몇 가지에 대해 조금 이야기해 보겠습니다.
마리오 + Rabbids
의 열매 닌텐도와 유비소프트의 협업, 이 타이틀은 유머가 가미되고 전체 슈퍼 마리오 사가에 대한 고개를 끄덕이는 매우 정교한 게임이라는 시장 틈새 시장을 가지고 있습니다.
현재 Nintendo Switch에는 두 가지 배송이 있습니다.
- 마리오 + 랍비 : 왕국 전투 (2017)
- Mario + Rabbids 희망의 불꽃 (2022)
게임 및 시계 갤러리
이 타이틀은 여러 마리오 미니게임 형식으로 출시된 게임 및 시계. 그들은 다음과 같습니다 :
- 게임 및 시계 갤러리 (게임보이, 1997)
- 게임 및 시계 갤러리 2 (게임보이, 1998)
- 게임 및 시계 갤러리 3 (게임보이 컬러, 1999)
- 게임 및 시계 갤러리 4 (게임보이 어드밴스, 2002)