토니 호크의 프로 스케이터 3+4의 귀환은 가상 스케이트보딩 팬과 2000년대 초반의 향수를 불러일으키는 팬들에게 가장 기대되는 작품 중 하나였습니다. XNUMX, XNUMX편의 리메이크가 엄청난 성공을 거둔 후, 다음 작품도 같은 대우를 받는 것은 시간문제였습니다. 그리고 그들은 실망시키지 않았습니다. Activision은 이 장르의 두 명품을 현대적 기준에 맞춰 각색하여 되살리겠다는 강력한 의지를 보였습니다.하지만 잊을 수 없게 만드는 아케이드의 본질은 그대로 보존했습니다.
Vicarious Visions 시대 이후 Iron Galaxy Studios에서 다시 태어난 이 게임은 심오한 그래픽과 기술적 업데이트를 가져왔을 뿐만 아니라, 커뮤니티에서 논쟁을 불러일으킨 일련의 디자인 결정도 수반했습니다. 캠페인 구조부터 사운드트랙, 게임 모드 및 사용자 정의까지베테랑과 신규 유저 모두에게 균형 잡힌 경험을 제공하기 위해 여러 가지 변화가 도입되었습니다. 기본적으로, 1+2 리메이크.
향수를 넘어선 리메이크
Tony Hawk의 프로 스케이터 3 + 4 단순한 시각적 업데이트가 아닙니다. 개발 과정에서 처음부터 다시 개발했습니다. Iron Galaxy는 단순히 새로운 텍스처를 적용한 것이 아니라 스테이지를 재설계하고, 게임 플레이를 개선했으며, 새로운 공원과 챌린지를 추가했습니다.이러한 결정은 캐나다, 샌프란시스코, 대학과 같은 고전적인 레벨이 이제 워터파크, 영화 스튜디오, 거대한 핀볼 테이블과 같은 새로운 설정과 공존하는 방식에 반영되어 있으며, 이러한 설정은 자연스럽게 토니 호크의 세계관에 통합되었습니다.
가장 논란이 많은 운동 중 하나는 2분 레이스 형식으로 게임 시스템 통합Pro Skater 3과 4의 모든 레벨은 이 구조를 따르며, 당시 네 번째 시리즈의 특징이었던 자유롭고 타이머 없는 시스템을 포기했습니다. 이러한 결정은 순수주의자들 사이에서 비판을 받았지만, 대부분의 플레이어는 크로노그래프가 제공하는 일관성과 속도를 긍정적으로 평가했습니다.덕분에 두 작품 간의 전환이 더욱 유연하고 일관성 있게 편집되었습니다. 개인적으로는 이런 점이 마음에 듭니다.
클래식 게임플레이, 현대적인 도전

게임 플레이 기반은 시리즈를 훌륭하게 만든 요소에 충실합니다. 화려한 트릭, 불가능한 콤보, 정확한 컨트롤 기술과 실험에 대한 보상을 지속적으로 제공합니다. 다음과 같은 상징적인 움직임 되돌아 가다 —끝없는 콤보를 연결하는 열쇠—가 존재하며, 현대적인 세부 사항들이 추가되었습니다: 페널티 랜딩 시스템, 균형을 수정하는 옵션 또는 누구도 소외되지 않도록 보조 장치를 활성화하는 가능성.
이 시리즈를 처음 접하는 사람들을 위해 이 게임은 다음과 같은 기능을 제공합니다. 잘 설계된 튜토리얼과 점진적인 학습 곡선숙련된 플레이어는 바로 게임에 뛰어들어 높은 점수를 달성하고, 지름길을 발견하고, 각 레벨에서 완벽한 경로를 찾을 수 있습니다. 도전은 여전히 유효합니다: 2분 안에 모든 목표를 달성하는 것은, 특히 고급 레벨에서는, 정말 어려운 도전이 될 수 있습니다.
커리어 모드, 멀티플레이어 등 다양한 기능

각 게임은 각각의 레벨과 목표를 갖춘 자체 캠페인을 유지합니다.두 작품을 번갈아가며 플레이하면 SKATE라는 글자를 찾는 것, 특정 점수에 도달하는 것, 비밀 테이프나 숨겨진 스포트라이트를 찾는 것, 바다사자에게 먹이를 주는 것, 숨겨진 낙서를 찾는 것, 작은 판다를 찾는 것과 같이 때로는 터무니없고 우스꽝스러운 특정 과제를 극복하는 것과 같은 과제를 완료할 수 있습니다.
또한, 타임 트라이얼과 프리 모드 부담 없이 스테이지를 즐기고, 트릭을 연습하고, 구석구석을 탐험할 수 있습니다. 콤보를 쉽게 구사하거나 넘어지는 것을 방지하기 위한 수정치를 활성화할 수 있는 기능은 모든 플레이어에게 다양한 선택지를 제공합니다. 보상 및 잠금 해제 가능 항목 그들은 모든 레벨과 게임에 존재하며, 지속적으로 발전하고 탐구하도록 동기를 부여합니다.
로컬 및 온라인 멀티플레이어는 게임의 경험을 한 단계 더 끌어올립니다. 그래피티, 콤보 맘보, 호스와 같은 클래식 모드가 새로운 포맷과 함께 돌아왔습니다. 빠른 매치, 협동 챌린지, 최고의 콤보를 향한 결투 등 다채로운 콘텐츠가 준비되어 있습니다. 크로스 플레이와 게임 패스 통합으로 라이벌이나 팀원들과 언제든 함께할 수 있습니다. 온라인 게임플레이는 잘 되어 있지만, 일부 사용자는 게임에서 더 많은 사용자 정의 옵션을 그리워합니다..
공원 편집기 및 사용자 정의

가장 유명한 기능 중 하나는 다음과 같습니다. 스케이트파크 편집자이전보다 더 많은 조각과 옵션을 제공하고, 새로운 환경을 제공하며, 특수 효과, 사용자 정의 목표, 심지어 스케이터와 상호 작용하는 NPC를 추가하는 기능도 제공합니다. 커뮤니티에서는 다른 사람들의 창작물을 공유, 편집하고 평가할 수 있습니다.이를 통해 재생성이 늘어나고 사용 가능한 시나리오의 다양성도 높아집니다.
개인화는 캐릭터에도 적용됩니다. 각 스케이터는 자신만의 통계와 독특한 과제를 가지고 있습니다. 보드, 의상, 특수 동작 등의 보상을 획득할 수 있습니다. 나만의 스케이터를 만드는 기능은 더욱 심도 있게 개선되었지만, 얼굴 및 바디 편집기는 아직 개선의 여지가 있습니다. 게스트 스케이터레이사 레알과 같은 현 올림픽 선수부터 닌자 거북이의 미켈란젤로, 둠 슬레이어, 그리고 물론 뱀 마게라의 귀환과 같은 예상치 못한 인물까지.
논란의 여지가 있지만 강력한 사운드트랙
토니 호크에 대해 이야기하는 것은 음악에 대해 이야기하는 것입니다. 사운드트랙은 언제나 사가의 성격을 형성하는 근본적인 부분이었습니다., 그리고 여기 오리지널 버전에서 가장 큰 변화 중 하나가 있습니다. 라이선스 문제로 인해 클래식 테마곡 중 일부(약 10곡의 오리지널 곡 중 약 60곡)만 남아 있습니다. 새로운 곡들이 추가되었는데, 게임의 분위기와 잘 어울리고 많은 곡들이 중독성 있지만, 향수를 불러일으키는 팬들을 만족시키지는 못했습니다. 그럼에도 불구하고, 디지털 디럭스 에디션을 구매하면 DOOM 사운드트랙을 우연히 발견하는 것은 그 이상의 보람 있는 경험입니다.
적어도 PS5나 Xbox Series X|S 같은 플랫폼에서는 Spotify에서 개인화된 플레이리스트를 백그라운드에서 재생하여 원래의 느낌을 어느 정도 되살려 이러한 단점을 극복할 수 있습니다. 하지만, 새로운 주제와 오래된 주제의 혼합은 위험하지만 신선함을 가져다줍니다. 그리고 게임의 열광적인 속도를 유지합니다.
새로워진 그래픽과 기술적 성능
기술적으로 리메이크는 시각적 재현에 세심한 주의를 기울여 놀라움을 선사합니다. 환경, 캐릭터, 애니메이션까지 완벽하게 구현되었습니다. 스테이지는 완전히 새롭게 재작업되어 그 어느 때보다 생동감 넘치고 오늘날의 콘솔과 PC의 성능을 최대한 활용했습니다. 조명 효과, 웅덩이, 물, 금속 표면의 반사 효과, 그리고 뛰어난 유동성(거의 모든 플랫폼에서 60fps로 고정)은 각 게임을 시각적으로나 플레이 가능한 장관으로 만들어줍니다.
PS5 Pro와 Xbox Series X|S에서는 성능 모드에서 최대 120Hz까지 도달할 수 있지만, 일부 사용자는 특정 시점에서 화면 찢어짐 문제를 보고했습니다. Nintendo Switch 2에서는 휴대 모드와 독 모드 모두에서 60fps를 유지하는 놀라운 결과를 보였습니다. 다만 진동이나 추가 컨트롤 지원과 같은 세부적인 사항들은 향후 패치를 통해 개선될 수 있습니다.
에디션, 가격 및 플랫폼
발사 Tony Hawk의 프로 스케이터 3 + 4 크로스 플랫폼입니다. 다음에서 사용 가능합니다. PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 및 PC (Steam Deck 및 휴대용 대체 제품과 호환).
디지털 버전과 물리적 버전이 다양합니다. 표준판 가격은 49,99유로입니다. 모든 플랫폼에서 두 작품 모두에 액세스할 수 있습니다. 반면에 Deluxe Edition(€69,99)에는 추가 스케이터, 독점 디지털 콘텐츠 및 더 많은 음악 트랙이 포함됩니다.하지만 실물 버전은 논란의 여지가 있습니다. 디스크가 있더라도 게임의 일부를 다운로드해야 하거나, 코드만 제공하는 경우도 있습니다. 팬들을 위해 디자인된 소장판에는 실제 버드하우스 테이블이 주요 매력 요소로 추가됩니다.
그것만으로도 충분하지 않은 듯, 이 타이틀은 출시와 동시에 출시됩니다. Xbox 콘솔 및 PC용 Game Pass Ultimate클라우드 게임 서비스를 이용하면 사실상 모든 연결된 기기에서 게임을 즐길 수 있습니다.
새로운 수준과 창의적인 경험이 가져오는 것
Pro Skater 4 버전에 XNUMX개의 새로운 레벨을 추가한 것은 리메이크에서 가장 좋은 결정 중 하나입니다. 워터파크, 영화 스튜디오, 핀볼 머신 이 게임들은 다른 게임들과 기술적으로나 플레이 면에서 동등할 뿐만 아니라, 신선함, 수직성, 그리고 새로운 도전과 콤보를 제시합니다. 게다가 레벨 곳곳에 숨겨진 힌트와 비밀은 열정적인 팬들에게도 진정한 즐거움을 선사합니다.
보상 시스템을 통해 모든 스케이터와 함께 각 스테이지를 다시 플레이하도록 장려하고, 보드부터 의상, 시각적 수정자, 숨겨진 챌린지까지 잠금 해제 가능한 콘텐츠가 매우 많아 모든 것을 완료하려는 사람은 수십 시간 동안 게임을 즐길 수 있습니다.
조정된 난이도, 모든 청중을 위한 옵션

게임의 난이도는 이 시리즈의 특징인 균형을 유지하고 있습니다. 극한의 도전을 추구하는 사람들을 위해 정말 도전적인 목표와 플래티넘 메달이 마련되어 있습니다.온라인 랭킹 시스템은 지속적인 경쟁을 제공합니다. 경험이 부족한 플레이어에게는 학습 곡선을 완화하는 데 도움이 되는 보조 도구와 옵션이 있습니다. 순위표의 균형을 맞추고, 사용 가능한 시간을 늘리고, 낙제 시 페널티를 없애는 수정자 등이 있습니다. 하지만 이러한 수정자를 사용하면 글로벌 순위표에 점수가 기록되지 않아 가장 경쟁력 있는 플레이어 간의 공정성을 유지할 수 있습니다.
전통적인 D패드를 사용하면 조작이 더 편안하지만, 토니 호크의 전설적인 900과 같은 특수 기술을 실행하는 등 매우 특정한 경우를 제외하고는 아날로그 스틱에도 잘 적응합니다.
세부 사항, 사소한 비판 및 사가의 미래
전반적인 결과는 훌륭하지만 모든 것이 완벽한 것은 아닙니다. 일부 팬들은 클래식 포맷과 함께 Pro Skater 4 무료 캠페인이 포함되지 않은 것을 후회하고 있습니다.리마스터를 더욱 풍부하게 만들었을 것입니다. 마찬가지로 사운드트랙 처리는 다소 씁쓸한 느낌을 주며, Switch 2와 같은 특정 플랫폼에서는 기술적으로 개선의 여지가 있습니다(진동, 조작, 절전 모드 후 안정성). 또 다른 개선점은 캐릭터의 물리적 커스터마이징인데, 더 깊고 다양해질 수 있었습니다.
모든 것과 함께, 토니 호크의 프로 스케이터 3+4는 역대 최고의 스포츠 타이틀 두 개에 대한 최신 헌정작으로 자리매김했습니다.아케이드의 재미, 창의성, 향수를 표현한 게임으로, 새로운 기능이 충분히 추가되어 존재 가치가 있고 새로운 세대에게 어필할 만합니다.
비디오 게임계에서 토니 호크의 유산은 여전히 건재하며, 이번 리마스터는 그 공식이 고갈되지 않고 여전히 많은 것을 제공한다는 것을 증명합니다. 완벽한 콤보를 노리든, 레벨 구석구석을 탐험하든, 멀티플레이어에서 경쟁하든, 꿈꿔왔던 공원을 만들든, 스케이트보드 게임을 즐겨본 적이 있다면, Tony Hawk's Pro Skater 3+4를 사용하면 다시 돌아오거나 다시 시작할 이유가 많이 있습니다..