Age of Empires: 25년간의 유산과 새로운 확장팩

  • Age of Empires는 새로운 확장팩과 버전으로 25주년을 기념합니다.
  • Age of Empires II 및 IV의 기념일 에디션이 출시되었습니다.
  • 이 프랜차이즈는 2023년에 처음으로 Xbox 콘솔에 출시되었습니다.

한번도 안찍은사람 제국의 시대? 이다 실시간 전략 비디오 게임 프랜차이즈 2022년을 기념하기 때문에 이미 제목의 주제만큼이나 신화적입니다. 25 년. 무용담은 그것을 만든 스튜디오가 문을 닫은 후에도 살아 남았습니다. 비디오 게임의 주요 라인은 매우 잘 정의되어 있으며 시간이 지남에 따라 상당히 정적입니다. 다른 한편으로, 좀 더 현대적인 실험은 정확하게 실패했습니다. 제국의 시대 그 본질. 이번 포스팅에서는 이에 대해 이야기해보겠습니다. 이 유익한 이야기를 구성하는 모든 게임, 창립 25주년을 기념하는 축하 소식과 소식도 함께 전해 드립니다.

의 메인 라인 제국의 시대

프랜차이즈 제국의 시대 명확하게 구별되는 두 부분으로 나뉩니다. 한편으로는 모두가 알고 있는 가장 인기 있는 게임이 포함된 메인 라인이 있습니다. 반면에 Microsoft가 시리즈를 혁신하거나 확장하려고 시도한 분사는 항상 성공적이지는 않았습니다. 여기서는 기준선의 주요 제목을 자세히 설명합니다.

제국의 시대 (1997)

제국 1997 나이

우선 제국의 시대 에 의해 개발되어 1997년에 도착했습니다. Ensemble Studios 및 Microsoft에서 게시 및 배포, 2009년 스튜디오가 해체될 때까지 반복될 공식. 이 첫 번째 타이틀에서 플레이어는 문명을 발전시키다 재료 수집, 인프라 개선 및 철기 시대 제국 건설을 기반으로 합니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다. 12개 문명, 각각의 특성과 기술이 있습니다.

개발은 매우 간단했습니다. 우리는 석기 시대우리는 향해 나아가고 있었다 공구 연령 (신석기 시대), 우리는 게임을 따라 청동기 시대 그리고 드디어 게임이 종료되었습니다. 철기 시대, 우리가 게임에서 이길 곳. 발전할 때마다 플레이어에게 다양한 개선 사항과 도구가 제공되었습니다.

Age of Empires : 결정판

El 제국의 시대 원래 가지고 있던 네 가지 캠페인, 방법 랜덤 맵 심지어 멀티 플레이어 모드 8 명의 플레이어가 참여할 수있는 곳. 출시 XNUMX년 후, Age of Empires는 첫 번째 확장팩, 호출 로마의 부상, 몇 가지 추가 문명 및 그래픽 개선과 함께 게임 플레이. 사가의 첫 번째 타이틀 그것은 리마스터되었다 그리고 재출간되었다 2018 년 제목 아래 Age of Empires : 결정판.

Age of Empires II : The Age of Kings (1999)

확장한지 XNUMX년만에 제국의 시대, 동일한 연구에서 게임의 두 번째 부분. 이 제목은 무용담 중 가장 유명할 뿐만 아니라 최고로 꼽히는 대부분의 플레이어에 의해.

시대는 변화를 겪게 될 것이고, 이제는 어두운 시대 봉건 시대성의 시대s 그리고 마지막으로 제국 시대. 게임성은 개선되었지만 역학은 동일하게 유지되었습니다, 시대를 키우는 데 필요한 모든 재료를 만드는 네 가지 유형의 자원으로. 중에서 선택할 수 있습니다 13개 문명 다른 것도 균형을 이뤘습니다. 그들 각각은 또한 독특한 건축 양식.

에이지 오브 엠파이어 II: 에이지 오브 더 킹스 (1999)

전임자의 발자취를 따라, 에이지 오브 엠파이어 II 또한 출시 후 XNUMX년 이내에 확장되었습니다. 현재 4 확장, 그러나 그들 중 일부는 비교적 최근에 도착했습니다. 다음과 같습니다.

  • 에이지 오브 엠파이어 II: 정복자 (2000)
  • 에이지 오브 엠파이어 II HD: 포가튼 (2013)
  • 에이지 오브 엠파이어 II HD: 아프리카 왕국 (2015)
  • 에이지 오브 엠파이어 II HD: 라자스의 부상 (2016)

에이지 오브 엠파이어 III (2005)

에이지 오브 엠파이어 III 아시아 다이너스티

신화의 시대 그 사이에 처음으로 스핀 오프 사가의 이야기이며 나중에 이야기할 것입니다. 앙상블 스튜디오 게임의 메인 라인을 재개했습니다.. 그는 이미 자체적으로 둥근 IP를 개선하여 상거래 그리고 약간의 터치를 넣어 RPG 역학.

2006년에 첫 번째 확장을 받게 됩니다. 전쟁 참모, 2007개의 아메리카 원주민 문명을 추가합니다. XNUMX년에 세 개의 문명이 더 합류했습니다. 아시아 왕조, 두 번째 확장팩.

Age of Empires III: Definitive 에디션 구매

이 타이틀의 유일한 문제는 결코 전임자를 능가할 수 없다.. 그래도 2020년에는 제국 III의 시대 리마스터 버전으로 다시 XNUMX부 리그로 돌아왔습니다. Age of Empires III : Definitive 에디션. 이전 사례와 마찬가지로 이 게임에 대한 DLC가 출시되었습니다.

Age of Empires III- Definitive Edition 문명.

2021년 XNUMX월, 이 게임은 미국 지도. 몇 달 후 확장이 도착했습니다. 로열스, 두 개의 전례없는 아프리카 문명과 함께. 그리고 올해가 끝나기 전에 Forgotten Empires(이 새 버전의 두 스튜디오 중 하나)는 다음과 같이 발표했습니다. 그들은 하나 이상의 확장을 위해 노력하고 있습니다.

에이지 오브 엠파이어 IV (2021)

에이지 오브 엠파이어 IV

Microsoft가 브랜드를 다시 시작하기 위해 투자한 모든 노력과 자금 제국의 시대 완성되었고nAge of Empires IV에 의해 개발 렐릭 엔터테인먼트. 이 제목 ~의 근원으로 돌아가다 에이지 오브 엠파이어 II, 즉 중세로 돌아가 ..,

에이지 오브 엠파이어 IV 2021

비디오 게임 시사회 새로운 그래픽 엔진, 더 나은 디테일과 인터페이스 훨씬 더 정교합니다. 한편 제목은 문명의 수를 희생하다, 에 대해 그들의 수를 줄입니다. 제국의 시대 II. 그곳에 4개 캠페인 다양하고 총 8개 문명. 그 대가로 그들 각자는 더 복잡한. 그것들은 완전히 다른 느낌을 주고 기계적인 동작을 개발하도록 우리를 초대할 것입니다. 그럼에도 불구하고 Ensemble Studios가 만든 기본 기반은 여전히 ​​존재하며 Relic과 Microsoft가 이 이야기를 애지중지한 큰 존경심을 보여줍니다.

분사 제국의 시대

시리즈의 주요 라인 외에도 프랜차이즈는 스핀오프 형식에 따라 일반적인 형식을 벗어나 여러 차례 진출했습니다. 일부는 중간 정도의 히트를 쳤지만 일부는 팬들의 관심을 끌지 못했습니다.

다음으로 주요 게임 라인에서 제외된 다양한 버전을 제공합니다.

신화의 시대 (2002)

신화의 시대

1999년에 위대함을 향한 파업, Ensemble Studios는 대체 경로 2002년. 이전 게임의 일부 메커니즘을 사용하여 이 게임은 이집트인, 북유럽인, 그리스인. 각 문명은 주제에 대한 전문가였으며 궁극적인 목표는 신을 기쁘게 하는 것이었습니다. 2003년에 확장이 추가되었습니다. 타이탄, 추가 문명인 Atlantean으로 게임을 풍부하게 할 것입니다.

신화의 시대 타이탄

성공의 공식을 반복하다 금방 익사하는 다른 사가들과 달리, 이 게임은 전작의 요소를 일부 변경함으로써 플레이어를 사로잡다 실제로 몇 년 안에 그것을 태우지 않고.

에이지 오브 엠파이어: 온라인 (2011)

에이지 오브 엠파이어: 온라인

스핀 오프 Microsoft가 Ensemble Studios를 종료한 후 출시되었습니다. 개발 후 헤일로 워즈 2009년 버전이었습니다.n 온라인 멀티플레이어 및 무료로 플레이. 게임의 수명은 짧았지만 개발에는 분명히 두 단계가 있습니다. 첫 번째는 Robot Entertainment와 Gas Powered Games에서 운영했습니다. 이 제목에 대한 의견은 매우 분분했습니다. 어떤 사람들은 그것이 훌륭한 품질이라고 말했고, 다른 사람들은열악한 서버 관리 비디오 게임을 움직였습니다.

에이지 오브 엠파이어 - 온라인 천체

2013년에 Microsoft는 이 프로젝트를 보류하기로 결정했습니다. 그러나 덕분에 게임은 계속됩니다. 플레이어 그룹이 게임 c를 제기했습니다.Microsoft에서 배포한 개발자 키트입니다. 현재 이 새로운 단계는 프로젝트 셀레스트, 그리고 약간의 조사 후에 온라인으로 플레이할 수 있습니다.

Age of Empires : 캐슬 포위 공격 (2014)

Age of Empires : 캐슬 포위 공격

온라인 버전의 실수에 만족하지 않습니다. 제국 시대, Microsoft는 다음의 도움으로 다시 시도했습니다. 스모킹 건 인터랙티브. 그리고 그들은 다음과 같은 게임을 퍼블리싱함으로써 비참하게 실패했습니다. 아무 상관이 없었다 제국의 시대. 의 케이크를 먹으려던 '타워디펜스' 스타일의 MMO였다. 가문의 충돌. 무료로 플레이 2019년에 더 이상 사용되지 않아 게임에 레이블을 지정한다고 해서 자동으로 히트작이 되는 것은 아니라는 것을 다시 한 번 증명했습니다. 예, Nintendo는 여러분과 여러분을 위한 것입니다. 메트로이드: 페더레이션 포스-.

2019년 그들은 마지막으로 운을 시험했다. Age of Empires : 세계 지배, iOS 및 Android용 유사 게임 출시 후 몇 달 만에 은퇴.

모바일과 Xbox로의 확장

25주년과 함께 나온 또 다른 중요한 발표는 모바일 기기로 프랜차이즈 확장. 아직 정보가 거의 없지만, 티저는 플레이어가 곧 각색된 버전을 즐길 수 있음을 보여주었습니다. 제국의 시대 독특한 디자인과 터치 스크린에 최적화된 게임 플레이를 휴대폰에서 즐겨보세요.

Xbox 콘솔에 시리즈가 출시됨에 따라 Microsoft는 이 상징적인 전략 게임을 즐길 수 있는 플레이어의 수를 확대하여 프랜차이즈를 새로운 플랫폼으로 가져오려는 의도를 보여주고 있습니다.

우리가 25주년을 기념하면서, 제국의 시대 시장에서 혁신하고 관련성을 유지하는 능력을 지속적으로 입증하고 있습니다. 최종판, 확장판, 새로운 플랫폼 출시는 프랜차이즈가 갈 길이 멀고 아직 전할 이야기가 많다는 증거입니다.

25주년 축하 행사

사가 25주년 기념의 일환으로, 에이지 오브 엠파이어 II 기념일 에디션, 현재까지 출시된 모든 콘텐츠와 더불어 팬을 위한 새로운 게임 플레이 및 도전 과제를 제공합니다. 또한, 에이지 오브 엠파이어 IV 두 개의 새로운 문명인 말리인과 오스만인은 물론 새로운 캠페인, 업적, 지도가 포함된 특별 기념일 에디션을 받았습니다.

그것만으로는 충분하지 않다는 듯 Microsoft는 다음과 같이 발표했습니다. Age of Empires가 처음으로 Xbox 콘솔에 등장합니다 2023년. 플레이어는 클래식을 즐길 수 있습니다. 에이지 오브 엠파이어 II : 결정판 31년 2023월 XNUMX일부터 콘솔에서 에이지 오브 엠파이어 IV 같은 해 후반에 착륙할 예정이다.


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